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	<title>暗黑3游戏博客 &#187; 玩家</title>
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	<description>分享暗黑3游戏心得，探讨暗黑３游戏攻略！</description>
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		<title>91d2暗黑玩家的经历</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 05:13:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zhubujie</dc:creator>
				<category><![CDATA[心得&攻略]]></category>
		<category><![CDATA[91d2]]></category>
		<category><![CDATA[故事]]></category>
		<category><![CDATA[玩家]]></category>

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		<description><![CDATA[曾经在1.09的时候，和大学的几个同学，呼啸着KCKC，然后在深夜，一个人静静的K着M，K着P，不知道想要什么，因为我什么都不缺；也不知道我需要什么，因为我只是在享受着寂寞的味道。
那是在2002年，一个沉寂的往日。不是偶然间想起D2，似乎也就忘记了这段回忆。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>GHF0878兄要回北京了，据说在北京那似乎基本没有机会好好玩了。</p>
<p>曾经在1.09的时候，和大学的几个同学，呼啸着KCKC，然后在深夜，一个人静静的K着M，K着P，不知道想要什么，因为我什么都不缺；也不知道我需要什么，因为我只是在享受着寂寞的味道。</p>
<p>那是在2002年，一个沉寂的往日。不是偶然间想起D2，似乎也就忘记了这段回忆。</p>
<p>来到91D2，是3月初。也不知道1.11都有了什么变化，也没有想明白技能到底是怎么回事，练了BHsor，还傻傻的问了orb和blz的区别，老不明白了。看了半个多月的新手资料，总算有点点明白了。</p>
<p>4月4开荒，一个人在那K啊K的，很有成就感，小小的sor在挂与不挂之间徘徊，在一件能卖3000的衣服与能卖2000的法杖之间计算。。。。（占格子不一样）就这么一直玩了好几天，直到某天有人RR需要key，于是我终于pass到了DY4，终于能KM了！那时候我LV56。</p>
<p>然后接下来就是惨无人道的KM过程了。恩，突然想起来一个笑话，说是一个猎人去打熊，结果那熊超级强悍，不但没有给打，反而抓住猎人qiangjian了一次。猎人委屈异常，于是第2次上山去打熊，还是不敌，再次给糟蹋。愤怒的猎人第三次上次，结果同一，二次。。。。熊乐了，问猎人，你Y是卖yin 的么？  然而不幸的是，我似乎充当了那猎人的角色。。。。磕磕绊绊的，居然在被糟蹋与反抗中，到了70多级，还出了个198的TT~</p>
<p>再回到标题所说，这个TT的价值就体现出来了。恩，当时不得不说的是，我出了TT，一看是19*的，一激动，居然看成了是194的，看了半天WJB，准备卖个23#，于是在那吼啊吼的，GHF 看到了，就说他买，但是没有23，只有22，我想想无所谓了，卖吧卖吧。于是进他的game~</p>
<p>然后我就晕了，仔细一看，居然是198的。。。再翻wjb，似乎在ist左右。。。。GHF也无语了，回给我一堆的&#8221;&#8230;&#8230;&#8230;&#8221;想想暗黑就是为了IST么？好象不是吧？我就说了：算了，就22给你了，下次再补给我个22#就OK了。然后就这么交易了，198TT=22#~~~~还相互交流了一下如何加好友（我问他答的交流），加为了好友。</p>
<p>这事情也就这么过去了，我也根本没有想拿回这22#，多一个不多，少一个，貌似我也混的差不到哪去。<br />
直到有一天K虫子，出了个ugc，有30多，我就想了，这玩意新人一定要的，自己就一个sor是pass的，其他char也进不来这DYgame，于是翻好友，一看GHF在，就M他，他说自己有个了，40的。又说我还你22#啦。嘿嘿，然后我就告诉他我game的P，一会会GHF就来了，DS一个22#。然后接下来我们就在那随便讲了几句。我是一个对人总有一点点怀疑的人，起码是在网络上。但是别人愿意相信我，我更愿意去信任别人。这事情让我对GHF的印象很好。</p>
<p>再后来，我们就有事没事聊聊几句，还学会了怎么KB，之前我可是从来没有K过B，甚至不知道，原来B是可以那么TP到肚子下随便搞死的。期间最让GHF郁闷的是，在他清场的时候，我从P那打出了2/2/50/12/11的PY，当时ds给他看，他就在那kaokaokao了。。。。然后又交易给我，让我先退游戏（果然老道啊）嘿嘿，这也成了他最郁闷的，在BBS上给别人打击，到游戏里给我打击。但是，那时候我的第一件 7+，2.5IST买的887，有个IST还是GHF拿给我的，虽然有个28#，却没有什么IST在那。</p>
<p>GHF绝对是个练号狂人，我是这么认为的，仔细算算，有QHSOR，CSOR ，BOWAMA，TTAMA，LSOR，小CSOR，小LSOR，PKCSOR，锤子pal，肉肉pal/bar，kdcPAL。。。。。靠靠，不仔细算算，这JR居然练了这么多。。。。起先是告诉我QH号的，不小心打错了数字，居然进了其他 char，慢慢的，为了自己能KB，顺便把他的其他char全都跑了个遍。至于我的char，某天，有人告诉我说：靠，你个ZT，技能点都加错了，难怪K 个虫子这么慢~话说我那个sor只加了一点冰支配……</p>
<p>开荒到现在，已经是2个半月。最富有的是我们有28#，10多个IST，然后28#拿去做了GY，给GHF的bowama穿了。RR了几次，顺便还搞了oak，cta，只是我的RP某人很是怀疑：31的oak啊~~~~~出了451的CTA后稍稍好点，窃喜。</p>
<p>最最让某猪头郁闷的是，在拍卖区放水的时候，由于拿鱼叉的DD做比较了，结果水了2个我们用不到DD。顿时我们2个人华丽的破产了……于是在那翻啊翻的，翻一点出来卖卖，也不RR 了，看BBS那么多人RR到崩溃了，为了我们那点弱小的心理承受能力，还是MF吧~</p>
<p>不过，昨天，GHF说我们倒下DD吧？我问为什么呢？他说倒点值钱的出来卖掉好了，那个啥20L/11LR，3MAX/20AR/17L等SC什么的，我不解，问，为什么要卖了呢？他说：卖了合LO出DC！我更不解，于是回：…………</p>
<p>唉，说句实在话吧，游戏就是和人一起玩才有意思，自己一个人玩总是会无聊的。D2的第一个可以信任的朋友，也是目前唯一的一个，GHF~~<br />
也不知道D2到什么时候会觉得不想玩了，或许过一段时间我当了爹了？</p>
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		<title>暗黑３中的最高等级可能是多少？</title>
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		<pubDate>Mon, 18 May 2009 13:11:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[暗黑3资讯]]></category>
		<category><![CDATA[玩家]]></category>
		<category><![CDATA[等级]]></category>

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		<description><![CDATA[关于最高等级，flux从一个很可观的角度提供给我们3中可能。按照D2的风格，第二种是希望最大的，同时D3明显将物品的重要性提到了一个全新的高度，所以说即使有最高等级，即使这个最高等级在理论上可以打到，玩家可以追求的东西绝对不会有止境。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>等级作为单纯的数字不过是细微末节的问题。怎么样达到那个数字才是我们应该关心的。下面是可能的几种设计：<br />
可以达到，但是绝不容易<br />
在 这种设计中，如果付出时间的话所有人都可以升到99（或者是75、100）。这个过程应该比v1.09版中达到99的38个小时稍微难一点，但是不是不可 能完成的任务。这个速度和窝窝相类似。普通玩家几个星期或者几个月就可以达到，职业玩家、公会玩家和代练的用的时间更少。咳咳……唔……这是一个疯狂的点 子，因为D3中的一切都没有受任何暴雪其他RPG的影响~~<br />
大家一起来磨怪~~<br />
最高等级从理论上是可以打到的。一个单机版 玩家可以通过几个月的专心努力可以达到这个等级，团队合作会快一些，比方式像GerBarb那样，但是仍然要求几个月每天12个小时的游戏时间、高级技 能、团队合作、打BOSS、杀DIABLO。如果你想要这个过程变得更加困难，可以将这个时间提高一个重量级，同时所有是人的生物都没有办法达到这个等 级。<br />
没有最高等级<br />
不管你磨过多少次Diablo或者他家里人，你的人物都不会有尽头。这一点需要一个更加平衡的系统，或许 属性和技能达到一个上限之后就不会再提升了，但是经验会一直涨。让人物等级一直涨一直涨和D2中每次更新投入大量过于JP的符文没有什么区别，等待玩家的 是游戏的严重失衡。不管用什么样的龟速，这种模式让等级可以一直升一直升，或者是让经验一直涨一直涨。你可以把你的角色玩到天荒地老，但是等级或者是经验 的提升不会再给你带来任何实质上的好处。想想吧，从99到100的时间只是从100到101的百分之一……<br />
这是个好主意吗？这些想法对于很多玩家来说是很有吸引力的，暴雪有没有责任将这种设计放入游戏呢？设置一个最高等级为玩家提供了明确的目标和达成目的的感觉，但是这同样也掐断了很多热衷于追求更高目标的玩家的可能。</p>
<p>关于这个问题有很多说法和争论，如果D2给我们提供了任何指向的话，那就是每个版本升级速度完全看暴雪心情。</p>
<p>译者：关于最高等级，flux从一个很可观的角度提供给我们3中可能。按照D2的风格，第二种是希望最大的，同时D3明显将物品的重要性提到了一个全新的高度，所以说即使有最高等级，即使这个最高等级在理论上可以打到，玩家可以追求的东西绝对不会有止境。<br />
其实很多玩家内心早已厌恶 时间和生命 花费在玩级别上了，不应该有太多级让人去深玩，太浪费时间，比例是不错的选择， 但不完全应该是经验越多装备力量越强大。 玩家的最大乐趣在于组合与搭配 提炼 装备而不是磨经验,经验的提高可以增加 装备属性 和 金钱 等。</p>
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