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	<title>暗黑3游戏博客 &#187; 暗黑</title>
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	<description>分享暗黑3游戏心得，探讨暗黑３游戏攻略！</description>
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		<title>暗黑发展之我见</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 05:21:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zhubujie</dc:creator>
				<category><![CDATA[暗黑]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[装备]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; 暗黑这个游戏系统是我玩的所有网络游戏最特别的一个，特别在它的装备系统：装备永远不会消失&#8211;服务器不会回收装备。这个性质决定了暗黑服务器要每隔一定的时间进行开荒。有的人希望kh，有的人不希望kh，玩家总是心理矛盾重重。&#160; 第二，精华暗金装备的出现，可以说是弊大于利，它导致了玩家的装备趋于一致，也就是所有玩家都去追求这个特定的装备，它让黄色装备退出了舞台。&#160; 第三，符文之语的出现，更是打击暗黑。从此玩家得到好装备的最佳途径不再是mf，而是rr。因为rr的枯燥也使很多玩家离开了游戏。&#160; 可以说。暴雪这种装备系统设置的失误导致了暗黑没有竞争过其他网游。想想当年，暗黑是多么强的竞争力，几乎一统天下。。&#160; 我想针对以上3点，要改进暗黑的话，可以如此下手：&#160; 1、服务器会自动回收装备：把装备都变成eth，并且要找到一个平衡点&#8212;&#8212;调节好装备的磨损率、暴率以及装备总持久之间的关系。&#160; 2、增加黄色装备的属性值，让它可以和符文之语装备相媲美，当然了，这样的装备暴率会很低。&#160; 3、稍稍提高符文暴率，rr不再出大号符文，例如，最大出20#。这样，初级的符文之语装备还可以rr获得，高级的，做梦了。。&#160; 4、再次增加高级装备掉落地点。&#160; 5、pk 不掉装备持久或掉的很慢。&#160; 这样的话，蓝色装备和暗金装备就是初级装备。大家玩游戏就不会是枯燥的rr了，而是mf黄色装备和mf 符文了。更重要的是，不会出现DTH（很多DTH因为没有追求离开游戏了），因为他的好装备总是要坏掉的，他还需要追求另一件好装备。
相关文章五月 23, 2009 -- 我与暗黑破坏神的故事2五月 21, 2009 -- 暗黑破坏神3还会有打孔物品五月 20, 2009 -- 我与暗黑破坏神的故事]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp; <span onclick="sendmsg('pw_ajax.php','action=relatetag&amp;tagname=暗黑',this.id)" style="border-bottom: 1px solid rgb(250, 137, 27); cursor: pointer;" id="rlt_1">暗黑</span>这个游戏系统是我玩的所有网络游戏最特别的一个，特别在它的装备系统：装备永远不会消失&#8211;服务器不会回收装备。这个性质决定了暗黑服务器要每隔一定的时间进行开荒。有的人希望kh，有的人不希望kh，玩家总是心理矛盾重重。<br />&nbsp; 第二，精华暗金装备的出现，可以说是弊大于利，它导致了玩家的装备趋于一致，也就是所有玩家都去追求这个特定的装备，它让黄色装备退出了舞台。<br />&nbsp; 第三，<span onclick="sendmsg('pw_ajax.php','action=relatetag&amp;tagname=符文',this.id)" style="border-bottom: 1px solid rgb(250, 137, 27); cursor: pointer;" id="rlt_3">符文</span>之语的出现，更是打击暗黑。从此玩家得到好装备的最佳途径不再是mf，而是<span onclick="sendmsg('pw_ajax.php','action=relatetag&amp;tagname=rr',this.id)" style="border-bottom: 1px solid rgb(250, 137, 27); cursor: pointer;" id="rlt_2">rr</span>。因为rr的枯燥也使很多玩家离开了游戏。<br />&nbsp; 可以说。暴雪这种装备系统设置的失误导致了暗黑没有竞争过其他网游。想想当年，暗黑是多么强的竞争力，几乎一统天下。。<br />&nbsp; 我想针对以上3点，要改进暗黑的话，可以如此下手：<br />&nbsp; 1、服务器会自动回收装备：把装备都变成<span onclick="sendmsg('pw_ajax.php','action=relatetag&amp;tagname=eth',this.id)" style="border-bottom: 1px solid rgb(250, 137, 27); cursor: pointer;" id="rlt_4">eth</span>，并且要找到一个平衡点&#8212;&#8212;调节好装备的磨损率、暴率以及装备总持久之间的关系。<br />&nbsp; 2、增加黄色装备的属性值，让它可以和符文之语装备相媲美，当然了，这样的装备暴率会很低。<br />&nbsp; 3、稍稍提高符文暴率，rr不再出大号符文，例如，最大出20#。这样，初级的符文之语装备还可以rr获得，高级的，做梦了。。<br />&nbsp; 4、再次增加高级装备掉落地点。<br />&nbsp; 5、<span onclick="sendmsg('pw_ajax.php','action=relatetag&amp;tagname=pk',this.id)" style="border-bottom: 1px solid rgb(250, 137, 27); cursor: pointer;" id="rlt_5">pk</span> 不掉装备持久或掉的很慢。<br />&nbsp; 这样的话，蓝色装备和暗金装备就是初级装备。大家玩游戏就不会是枯燥的rr了，而是mf黄色装备和mf 符文了。更重要的是，不会出现DTH（很多DTH因为没有追求离开游戏了），因为他的好装备总是要坏掉的，他还需要追求另一件好装备。</p>
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		<title>我与暗黑破坏神的故事2</title>
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		<pubDate>Sat, 23 May 2009 19:04:58 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[心得&攻略]]></category>
		<category><![CDATA[diablo ii]]></category>
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		<description><![CDATA[打怪、升级、完成任务、泡技术论坛，在不断的实践与学习之后，终于对暗黑2有了很大的了解，不再是不懂为什么1级人物可以出现在地狱中小弟。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>暗黑破坏神玩单机真是难于升级，那时我们几个玩单机的，等级最高的QQY法师也只有60级，其实他也不太懂玩，那法师练冰封球，一到地狱是混不下去了。如此难以升级，于是乎，玩单机几天后就觉得没什么意思了。QQY让我们知道这东西也是可以连网玩的，他找了个战网，弄了半天后终于可以上了，接着我们几个一起上了战网。什么战网现在倒是忘了，只是清楚的记得大概一个月后就重新开荒了。辛辛苦苦好不容易打下些垃圾战备，却因开荒over了，当时真是觉得可惜。<br />
开始玩上网时遇到的最大困难是大菠萝，那时不懂得叫人带过，于是公是光打普通的破坏神我花了一个下午都没得通过，那火焰实时是太厉害了，而且大菠萝血似乎很长，什么打都打不死。后面来了个小弟一起K也没得成功，至于最后如何通过的，现在倒是忘了。<br />
打怪、升级、完成任务、泡技术论坛，在不断的实践与学习之后，终于对暗黑2有了很大的了解，不再是不懂为什么1级人物可以出现在地狱中小弟。基本装备较为完满后我们就想有更好的装备，两条出路：RR和MF。RR流程我们基本不清楚，并且机器不太好，几开不了。于是只能不断的MF了。其实RR真的枯燥，这是后来买了好电脑后，RR给我的感觉。MF虽然也枯燥，但至少时不时有出小玩意。<br />
事实也是这样，RR基本上没得到大多东西，倒是我MF的运气不错，玩久的两个赛季我都得到过好东西。如45lf pal战斗GC、15ed三孔执政官凯、glf等。我们这几个也就我得到好东西，其它的都没人得过。</p>
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		<pubDate>Wed, 20 May 2009 17:35:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[我接触暗黑大概是从07年春节后开始的，这个可比N多人晚了N久。07年网游已经很发达了，相对于暗黑来说可是色彩绚丽多了，而且暗黑这个时候也基本到了最衰落的时候了，真不知道什么就玩上瘾了]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>我接触<a href="http://www.d3yx.com">暗黑</a>大概是从07年春节后开始的，这个可比N多人晚了N久。07年网游已经很发达了，相对于暗黑来说可是色彩绚丽多了，而且暗黑这个时候也基本到了最衰落的时候了，真不知道什么就玩上瘾了。<br />
那时就舍友QQY从家里带来一台老电脑附带来了他的老游戏——<a href="http://www.d3yx.com">暗黑2</a>，其实就是没其它游戏可玩，而且好像那时是校园网络太差，经常上不了网，所以单机游戏就较受欢迎了。本来我对游戏是没什么兴趣的，从这20几年来没深入过其它游戏可以看出来，那时好像无聊吧，想随便玩了一下，QQY说新手应该玩野蛮人，并且也适合我的个性（哈哈），于量我就以野蛮人起头,开始了我的暗黑游戏生涯。<br />
QQY指导了几下后睡觉去了，另一个同学MLY在我一旁执导，但他也是比我多接触几个小时而已，刚开始连要完成任务都不懂，一值在第一关城外一直打，差不多要厌烦的时候，QQy再次出现，于是有了任务这个概念，并且有人在一旁指导如何走，能去哪，这样就觉得好玩多了。<br />
其它就慢慢摸索熟练起来了，令我印象最深刻的是<a href="http://www.d3yx.com">塔拉夏古墓</a>的寻找，那时还不懂有全开地图这东西（有的话估计也不会这个好完了），QQY根我们说只要在门那找到符号相符的就是了，可是我总以为是那个门的形状是圆或三角之类的，于是傻傻的找了一篇又一篇，那没能找到，又常被小怪打死，真是转了大概十多圈都没入得门。后面叫QQY帮我找，才知道原来是门前的那两柱子上的符号……<br />
谁知找到门，好不容易进到的开启机关那，却发现手杖不见了，真是莫名其妙……现在想想应该是那是拿那个手杖去打怪，结果连挂几次而没得检尸导致的。</p>
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